PLANT 4.0 / Quatre-point-zéro

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R & D

Deux-mille-dix-sept, il y a 37 ans je venais au monde et mes premiers rêves comme toute une génération née en 1980 étaient faits de voitures volantes et d’années « deux mille ». Dans l’ex RFA de 1989, peu après la chute du Mur, je me trouvais dans la cour de récréation de l’école primaire française de Villingen et, après les versions lithographiées de Jules Vernes, mes mains et mes yeux d’enfant de CM1, poussés par une curiosité exceptionnelle, parcouraient des ouvrages atypiques dont cette inoubliable version photocopiée d’un sulfureux Cyberpunk 2020 de Myke Pondsmith. Ce golden boy intello qui observait son bras cybernétique à la manière du penseur de Rodin avait, dans son interrogation, un air d’Hamlet. De la VR à la voiture connectée, en passant par les objets connectés, quelques grandes innovations, technologiques comme sociétales, à venir étaient là — en potentiel.

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